1. 本站简介
        本站中国最大的传奇网络游戏发布网,为单职业传奇玩家提供最新开放的我本沉默传奇、轻变传奇、中变传奇、超级变态传奇、英雄合击传奇、连击传奇、嘟嘟传奇、仙剑传奇等等热门精品游戏版本;是网通传奇玩家最信赖的游戏交流平台. 联系方式:[email protected]

        《龙枪觉醒》是一款有挑战有目标的动作手游,追求的不只是连击数,还有连击过程中的高潮感。从进入游戏开始,伴随着玩家们等级逐渐上升,遭遇的副本难度也在逐步提升。和普通手游不同的是,《龙枪觉醒》并没有将每一个副本仅仅定义为获得道具经验的主要场所,而是全面升级了副本存在的意义。《龙枪觉醒》为每一个副本单独设计了副本BOSS,而在主线剧情中,这些小副本的BOSS同样有自己的故事。《问道》阵营战系统设定开放时间为每两周一次,同时玩家等级在40级以上均可参加。阵营战系统的PK模式空前绝后,玩家在战胜怪物“邪魔”后,队伍中的每位玩家将获得PK保护时间五分钟,当战胜怪物“恶魔”后,队伍中的每位玩家会获得主动PK时间五分钟。无论战胜“邪魔”还是“恶魔”都将得到五分钟的PK时间,只是时间属性不同。当玩家拥有主动PK时间时,在PK中获取主动权是制胜的关键。然而在主动PK时,敌方的队伍中都没有PK保护时间,这无疑是为玩家争取了获胜机会。由Gearbox打造的全明星乱斗FPS游戏《为战而生(Battleborn)》日前确认将采用全程联网机制,游戏内容包括单人战役模式和多人合作/对战模式。负责游戏发行的2K表示,采用这一机制是因为游戏中战役模式的经验值将传输至多人模式内,相反多人模式中获得的经验也会继承到单人模式中。所以游戏内的所有经验值,包括角色等级和指挥官等级都将共享,保持数据统一性为团队的焦点。同时,2K方面也确认,《为战而生》的战役模式将采用章节式剧集的形式,包括一个序章和后续的八章内容,且每章均包括一个独立的剧情,讲述各个英雄角色的故事。从2014年初,到2014年底,我们发现不管是行业还是玩家,对精品游戏的认知都在改变,行业门槛大幅提高已经是不争的事实。2014年初,一款月流水2000万的项目就算是精品了,这样的项目,15人的研发团队,用300-500万研发成本,半年就能做出来。而到年底,月流水不到5000万以上已经不能被称之为精品。而要达到月流水超过5000万,研发投入不超过800万,营销投入不超过1200万,根本就做不到。因此,越来越多的玩家在游戏中尝试专注于培养心爱神器使的好感度,以此回收角色的特殊CG,亦或是在好奇心的驱使下选择“在家宅上七天”探究着剧情的走势能够崩坏至何种程度,更甚者已经发现了制作团队埋下的恶趣味彩蛋,倘若游戏大火,顺势出一波周边看来也不是没有可能……总之,《永远的七日之都》目前已知结局存在4个,玩家剩下的游戏乐趣全集中在挖掘支线剧情和回收CG,至于更多后续玩法,我们仍旧需要等游戏公测后才能得知。有了手游大厂的加成,《铁血刺客:中世纪传奇》在画面上自然也展现了相当不错的水准。精心设计的角色形象与强大的3D效果相结合,再辅之以光影、特效、招式等细节之处的优秀发挥,总的来说游戏在视觉效果上还是能够满足大部分玩家需求的,并且需要点赞的是,由于本作在优化方面也下了一定的功夫,因此在各种设备上,本作都有着不错的发挥,并没有出现掉帧、卡顿等现象。