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    2018年1月,对“QQ飞车”这个IP而言,注定是一个不一样的年份:10年前,《QQ飞车》端游上线,由此开启了辉煌的10年,截止目前累计注册用户4.7亿,至今仍有超过300万的活跃在线用户。就在昨天(1月27日),《QQ飞车手游》正式上线1个月,同样交出了骄人的成绩:上线7天DAU破2000万,首月累计注册用户超过7000万,长期霸占APPStore免费游戏榜榜首。这其中既有自身品质过硬的原因,也充分说明了市场对竞速类游戏存在的需求。在一代宗师之后,《剑网3》开放了飞檐走壁、踩踏轻功、马上轻功等进阶内容,新门派的轻功也力求做到眼前一亮的革新。轻功不仅仅是WW+空格的简单操作,更可以有更多的键位组合和操控模式。明教的锁链、丐帮的双人交互、苍云的定点落地、长歌门的浮空气劲都成为玩家们津津乐道的话题。《剑网3》的每个版本都在不断提升自己的工艺,希望每次新门派的推出都能开创一个里程碑,而这一次也将为老玩家带来新的惊喜!因此,越来越多的玩家在游戏中尝试专注于培养心爱神器使的好感度,以此回收角色的特殊CG,亦或是在好奇心的驱使下选择“在家宅上七天”探究着剧情的走势能够崩坏至何种程度,更甚者已经发现了制作团队埋下的恶趣味彩蛋,倘若游戏大火,顺势出一波周边看来也不是没有可能……总之,《永远的七日之都》目前已知结局存在4个,玩家剩下的游戏乐趣全集中在挖掘支线剧情和回收CG,至于更多后续玩法,我们仍旧需要等游戏公测后才能得知。说到这里就有一个小插曲了:也许你很难想象总是推出那些“色香味”俱佳的休闲游戏的PopCap,在成立之初竟然差点定名为“SexyActionCool(性感、动作、酷)”,如此冷艳的名字,分明就是为充溢野性之美的《GTA侠盗猎车手》这种游戏的开发商量身定制的。幸好三位创始人“迷途知返”,从“popular”中摘取“pop”,然后再拿出字典一页一页地翻着,最终敲定另一半cap(瓶盖),并将公司的logo依葫芦画瓢,做成了一个苏打水瓶盖的样子。事实证明,凭借这个琅琅上口的名字,PopCap所制作的游戏的确走上了人人都爱的popular之路,从一个仅有三人的工作室步步壮大,成为一家拥有近两百名员工的休闲游戏开发商。蜂巢游戏也在官网给出了自己的解释:“目前因审核制度原因,我们非常抱歉的通知各位,我们将在12月16日对《farmville2》产品在AppStore中国区进行下架操作,下架后您还可以继续进行游戏体验,但本版本后续将不再进行内容和活动更新。“不过对这个已经在中国区运营长达8个月的游戏而言,这样的解释似乎说不通,唯一的解释只能是,国服游戏的代理方蜂巢游戏,希望能从老玩家的存量中,给中国版的《农场小镇之乡村度假》谋求更多的增量。抛开这些表象上的转变,从本质上来说,《愤怒的小鸟2》的一系列转变其实都是在迎合手游市场风向的变化,怒鸟系列游戏开始越来越脱掉本身的独有特色,开始向着市场的主流趋势靠拢,怒鸟的老玩家可以明显的感受到体力值系统、关卡随机化、内购系统等设定带来的深深恶意,但是这些个设定放在当前的大环境下并没不能成为口诛笔伐的理由,因为大家都是这样的做的:King的《糖果传奇CandyCrushSaga》、乐元互动的《开心消消乐》等热门休闲游戏都是这样的设定,但没有多少声音站出来说这些游戏的体力值、内购设定如何如何,当怒鸟粉丝和媒体在喷体力值、内购的时候,真正在玩游戏的已经在闷头加好友互送体力了。