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    在本次修改中,另一个大幅修改的就是玩家交互相关的功能。除了在游戏中添加好友并与好友私聊、邀请等功能外,对聊天框也进行了优化,最最重要的是在本次测试中还增加了实时语音功能,这无疑是玩家战斗时的福音!实时语音的存在让团队成员更专注于战斗,让配合更加亲密无间,让城战指挥更便捷,语言如丝,维系帮众之心,声音似鼓,高奏胜利凯歌!一声令下,千军万马瞬间集合,谁能抵抗这样的痛快感觉?2009年,剑侠情缘系列影响力最大的《剑网3》上线了,那一年正值大学时代,而《剑网3》带来的感动也堪称国产网游的巅峰。行侠仗义令人热血沸腾,儿女情长却可以令硬汉动容,强者流泪。令我至今记忆犹新的,仍旧是曲云和孙飞亮那段凄美的爱情,孙飞亮那段凄苦悲凉的独白让我久久不能忘怀。许多年后,即使我已离开了剑三纷扰的江湖世界,却再难以忘却这段游戏中的起初并不起眼的分支任务。市场的差异,平台方面,IOS比较简单,在全球都是差不多的玩法。如果是安卓的话,海外都是谷歌商店为主。回到中国,安卓有非常多的渠道,有小米、360、91等渠道,会导致你推广的时候有很大不同的区别,你在中国推广的时候,你的流量一般都是从渠道里面给你的,所以一般我看中国做前7天的数据和留存、付费,必须要提供一个很好的数据给平台去看,不然平台不给你流量,你就没有办法玩下去。之前做海外的时候,比如说谷歌已经有一个beta版本的测试,可以把它加在谷歌上面,可以讲的很明白,我现在在测试,你可以一波一波的做,因为你的流量是广告平台,可能导过来5000人拿一个测试,你真的有时间慢慢的优化你的产品。因为他的人数不多,比如说香港我看一个游戏,第一个月导到30万,其实已经没有第二个月了,因为香港加起来就只是可以给你30万的量。游戏的版本就是你必须要注意到,整个地区的用户消耗你版本的速度。我之前跟欧美、韩国那边交流,他们也觉得他们的版本足够让玩家去玩3个月,到港台的市场其实2个星期就没有了,这个大家要注意一下。运营活动方面,我现在看中西方最大的区别就是,中国的活动安排一般都是比较直接的,你花多少钱可以买到什么东西,但是西方其实还是会比较喜欢引导性的活动。什么是引导性的活动,我们常常在卡牌的游戏里面看到的7天乐的游戏是很好的例子,你每天开放一些任务,基本上每天要努力的去完成,其实你要完成所有的东西,你还是要花一点钱的。但是西方的用户他会觉得你花一点钱再加上自己的努力,就不是单纯的一个付费去拿到一个奖励,他们会觉得开心很多。另外就是出海的时候,我们常常会看到付费就赢的情况,坦白的说,付费赢我觉得没有什么问题。你要做一个调整,我们会看到,比如说你充1000块钱,就可以拿到100分,到你活动结束以后,谁充的钱比较多,就可以拿到一个限定的英雄。如果在西方这个东西一出来,就肯定死了。你可以把它拆解,不要把部分的英雄锁定到付费才可以拿到,解决的办法相对比较简单,你把付费和不付费的用户区分成为你马上拿到一个英雄,还是你透过时间和努力,也可以拿到一个英雄,我觉得一般的用户就没有那么反感。另外就是活动的方式,如果你在做国内的游戏运营,做久了的话,你会提很多活动的模板,活动的模板跟道具,基本上从道具列表里面不停的看有什么可以拿出来卖。西方一般来说他想要的活动不是收费的活动的模板,更想要的是一个可以玩的模板。比如说你出一个活动的文案,你可以通过战斗力去碾压敌人,要不然就拿一个其他的东西去玩,就是说玩法上面的不同,而不是你完全的付费,就我们看到很多消费了一大堆的东西。  虽然《小李飞刀》等作品家喻户晓,但其IP衍生的游戏作品其实并不多见。近年来除腾讯的《天涯明月刀》外,古龙小说游戏的身影似乎极为低调。而就在去年网易的大动作似乎宣告古龙游戏的集体苏醒。网易此次经由古龙著作管理发展委员会、古龙之子郑小龙官方原著授权,《小李飞刀》手游无论是在游戏内剧情体验、玩法设计,还是游戏场景、动画效果方面,在维持原著原汁原味的基础之上,结合手游的操作与习惯,终于创造出了武侠经典手游的新高度。说起《上古卷轴》系列,那在不少RPG玩家的心目中可是一款非常经典的游戏,每一部作品都屡获好评,备受玩家追捧。近几年随着电子竞技的迅猛发展,卡牌对战类也成为继即时战略、MOBA后持续火热的游戏,这也让包括暴雪、B社(Bethesda)等在内的游戏厂商相继推出卡牌对战类游戏试图从移动电竞这个大蛋糕中分一杯羹,曾在2015年E3展上对外公布的《上古卷轴》衍生卡牌新作《上古卷轴:传奇》(TheElderScrollsLegends)现已陆续登陆了PC、iPad,至于手机版玩家们至今仍在耐心等待,近日官方表示游戏的iPhone版目前已经处于制作当中,玩家将在今年夏季即可在手机上体验到这款游戏。《封神召唤师》故事背景是封神演义的神话时期,画面还算可以,但既不是宣传所说的“国风”也不是宣传图所展示的“日漫风”,而是大家最熟悉的Q萌风。“图案仅供参考,请以实物为准”用在这款游戏身上再适合没有了。游戏界面跟普通的氪金手游差不多,人物头像下方就是充值和游戏商城,而且自带动效亮光,吸引玩家充钱。建模也较为普通,有种玩仙剑奇幻类手游的感觉。