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腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“在过去一个季度,我们各个平台业务、收入及盈利再次录得稳健增长。随着效果广告在QQ空间手机版和微信公众账号推出,我们网络广告业务的增长尤其迅速。鉴于我们流量上的优势、与用户的登录关系以及中国和海外市场效果广告已呈现的市场规模,我们认为腾讯的效果广告业务将会有很大的成长空间。过去一个季度,我们也在移动游戏和PC游戏领域延续了领先的地位,大幅度增加了应用宝的市场份额,并通过增强手机特权重振了订购类产品的增长。展望将来,我们将继续深化与垂直领域领先企业的合作,继续向平台、产品和人才方面投资。”随着《神道三国》逐鹿公测时间点的临近,和游戏有关的内容相继爆出,让这款以硬派动作为特色的三国类题材网游逐渐的展现在广大玩家面前。角色和场景的高精度还原,独特的龙魂系统,以及巧妙融入进三国背景中的新奇玩法都让这款游戏在同类三国题材的游戏中脱颖而出,究竟是怎样的一支团队,能够打造出如此精良的游戏作品。今天,就让我们深入光宇旗下的科诗特工作室,来一起了解《神道三国》背后的故事。虽然较起真来,“领主率领北欧众神开战”这种神仙打架的主题感觉似乎有点无厘头,但《盖世英雄》真的是一款严肃的战争手游。游戏中并没有什么刻意搞笑的内容,故事反而非常严肃,主线关卡的故事部分中,领主为拯救世界而率领众英雄与黑暗邪恶势力战斗。同时在PvP也有合理的背景设定,让玩家有一个更好的理由进行PvP:整个世界分为三大阵营,光明、黑暗、均衡这3个势力互相竞争、互相制约,玩家可以选择其一,参与阵营间的对抗。在本届E3上,推出或现场提供测试的VR游戏大致有三十多款,其中绝大部分来自于索尼的PSVR平台。这点并不难以理解,作为VR三大厂商之一的索尼,从市场层面来看他拥有更多的产品销量支撑,从内容层面来看PS4所占据的市场保有量为更多开发者进驻索尼生态提供了先决条件,所以他们有理由也更应该为玩家和市场提供更多的实际产品。尤其是在E3展前发布会索尼披露的大部分传统游戏都会在2018年左右上线这种并不利好的消息影响下,索尼更是将发布会的一部分重点宣传放在了PSVR产品线上。从更贴合VR基本视觉效果需求的《病栋》到更具VR游戏开发指导意义的《Moss》,索尼显然是在经历了一年市场和玩家的双重考验后有备而来,虽然很多PSVR上的游戏依旧不具备足够吸引玩家买单的资本,但却会给更多的VR游戏开发者不同的思路。育碧公司的联合创始人兼首席执行官伊夫·吉列莫特(YvesGuillemot)表示:“2015年的E3大展证明电子游戏产业的发展正处于极佳的状态。玩家们在展会上对游戏所表现出的巨大热情,足以保证PC与主机市场如今这股强大的增长态势持续下去。育碧公司奉献出了有史以来最强大的游戏阵容,并从我们各个游戏系列最新的作品中——包括有《刺客信条:辛迪加》(Assassin'sCreedSyndicate)、《幽灵行动:荒野》(GhostReconWildlands)和《彩虹六号:围攻》(RainbowSixSiege),以及我们最新的品牌《荣耀战魂》(ForHonor,暂译)和《全境封锁》(TheDivision)等——得到了非常积极的玩家反馈。”手游那点事认为,在转型之路上,乐逗游戏一是继续保持休闲游戏分发的优势,重心放在了对于休闲游戏付费能力的挖掘。比如通过对老游戏的版本更新,付费点优化等等。二是加强与精品游戏合作。如乐逗拿下了《纪念碑谷》比如与IP植入战略相结合、加入成长系统和联网互动功能。这有助于拉升用户的付费转化和ARPU。三是开始在中重度游戏产品上涉水探路。比如选择了发行EA的《龙腾世纪:英雄》以及《钢铁力量》。《烈焰遮天》和《美人计》也取得了一定成绩并在Q4进入了成熟期,但算不上惊人。四是在IP热潮之下,也积极争取其他IP,但以休闲游戏为主。除了与卡普空合作《街霸》以及《怪物猎人》外。与日系厂商的炒冷饭相比,欧美厂商就很少采用这种手段。就拿那群制作《巫师3》的波兰人来说,每一作都是重头再来,每一作都有更多新的要素,以致于在仅有3千万欧元预算的情况下,《巫师3》做到了近些年所有沙盒游戏之大成,很多沙盒游戏的要素都能够在《巫师3》中看到。当然与预算上亿的《GTA》相比,《巫师3》确实还有一定距离,但波兰人这种不炒冷饭,敢于拿所有家当去砸一款作品的勇气令人敬佩。7月30日,2017中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海落下帷幕。会议期间,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《中国游戏产业报告(2017年1月至6月)》。报告总结了游戏行业的发展现状,其中包括游戏产业、细分行业、电竞、海外市场等情况。国家新闻出版广电总局副局长张宏森在2017年“中国国际数字娱乐产业大会”上表示,必须旗帜鲜明地将数字内容产业作为内容产业予以明确定位,坚持内容为王,牢牢把握数字内容产业的意识形态属性和文化价值属性,坚持数字产品是文化产品的核心定位,找准方向,认清角色,把好脉搏,精准发力。