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        早在TGA开赛前,有关当前《使命召唤Online》顶尖战队的实力排序座次的争论就不绝于耳,由于华北大区是目前唯一的网通大区,受网络环境影响,与三个电信大区之间的交流沟通相对困难,也因此形成了相对封闭的局面,以致在众多职业、半职业战队兴起的这一年来,鲜有背景实力雄厚的大牌战队会选择将主要阵地放在华北大区,从而在一定程度上使得华北大区的队伍历来在大赛当中难以取得出色成绩。要玩懂《棒球暴乱》是一件非常迅速的事情,游戏有着一眼就能明白的规则,一玩就能上手的系统,虽然游戏的背景讲述了英雄拯救世界的故事:网球运动员皮特陷入了对一种名叫Explodz的能量饮料的依赖,毁掉了自己的职业生涯。他想揭开这款产品的真面目,却发现整个城市都已经被Explodz公司所控制。为了拯救人们,皮特毅然决定拿起球拍挑战恶势力,自然而言由于制作经费的限制,让英雄的拯救方式显得过于小儿科了点,当然我更愿意相信,这剧本只是凑成一款游戏所具备的应有的元素而已,谁还会真正去关心接来下的剧情发展啊!今年1月份,点指式(point-and-click)冒险游戏《Memoranda》登上了Steam平台,手机版确定将于6月发行。游戏背景设置在一个欧式建筑风格的小镇:昏黄灯光铺洒一地的卧室、笼罩在漆黑暗夜里的书房、安静祥和的海滩、媲美宫崎骏动漫的夜景……精致细腻的笔触仿佛勾勒出一幅幅可供悬挂欣赏的壁画。这是《Memoranda》在审美上的优势,手绘画风营造出的文艺气息,一如村上春树的作品,令人心驰神往。      首先是新增实时对话系统,系统功能与国内玩家接触到的网游对话窗口有些类似,都是允许玩家在游戏过程中交流沟通有时还能作作弊的神器。你可以在游戏中交朋友,当然也可以单纯为了报复他们上一局对你的“收割”而拒绝他们的请求,这样看来还是多有用的。除此之外,一个内置的用户竞争系统也颇有新意,这意味着如果是游戏的常客,那么名字将会被系统识别,否则将会以“user1/2/3/4”字样出现,就好像跑了个龙套似的。作为活动的最大亮点,热酷邀请了在韩国职业电竞领域有着“天才人族”之称的NaDa(李允烈)携《超神战记》“用户体验顾问团”职业电竞解说人JY、《英雄联盟》知名选手及解说“小楼”和斗鱼知名主播“蛋糕”,共同探讨今年最火热题材MOBA类型电竞手游的发展前景,同时对《超神战记》在操控体验、团队配合、实时对战、美术呈现等方面大加赞誉,并十分期待其未来的市场表现。首先,Supercell调整了上个版本推出的锦标赛系统,重置了宝石花费和奖励数量,并提供了四种规模的锦标赛可供选择。其实在上个版本更新后,锦标赛系统就显得颇为鸡肋,不少玩家都反映锦标赛耗时长且收益偏低,并不太适合休闲玩家的参与。而在此次更新后,新推出的挑战模式更像是过关任务,累计获胜12场可解锁最高奖励,而战败3场则比赛结束,这样的规则可以说更符合碎片化的特点(具体分析请见下文)。